Tiedosto:Mug and Torus morph.gif

testwikistä
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Mug_and_Torus_morph.gif (240 × 240 kuvapistettä, 497 KiB, MIME-tyyppi: image/gif, toistuva, 58 kehystä, 12 s)

Tämä tiedosto on jaettu Wikimedia Commonsista ja muut hankkeet saattavat käyttää sitä. Tiedot tiedoston kuvaussivulta näkyvät alla.

Yhteenveto

Kuvaus
English: A coffee mug morphing into a torus, a popular example in topology.
Türkçe: Bir kahve bardağının simide sürekli deformasyonunu gösteren bir homeomorfizma animasyonu.
Русский: Кофейная кружка, превращающаяся в тор, популярный пример в топологии..
 Tämä grafiikka luotiin käyttäen apuna ohjelmaa POV-Ray.
Lähde Oma teos
Tekijä Lucas Vieira
Muut versiot
File:Mug and Torus morph frame.png
single frame suitable for thumbnail purposes

Wikipedia

 Tämä on suositeltu englanninkielisessä Wikipediassa (Featured pictures) ja on hyväksytty yhdeksi hienoimmista kuvista.
 Tämä on suositeltu turkinkielisessä Wikipediassa (Seçkin resimler) ja on hyväksytty yhdeksi hienoimmista kuvista.

Jos tämän tiedoston pitäisi olla mielestäsi suositeltu myös Commonsissa, voit vapaasti asettaa sen ehdolle.
Jos sinulla on vastaavan laatuinen kuva jonka voit julkaista sopivalla tekijänoikeuslisenssillä, voit tallentaa sen, merkitä lisenssin ja asettaa sen ehdolle.

POV-Ray source code

/* 
Torus to mug morphing animation, by Lucas Vieira - January 17, 2007 - Coded in: POV-Ray 3.6
License: Public Domain

Info
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Author user page: http://en.wikipedia.org/wiki/User:LucasVB
The final animation at Wikimedia Commons: [[:File:Mug_and_Torus_morph.gif]]


Notes
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Several modifications were done for each part of the animation and I didn't keep them all here.
So if you wish to reproduce the animation, you'll have to play with this code quite a bit. :)

*/


background { color rgb 1 }

global_settings { assumed_gamma 1.5 }

camera {
	orthographic
	location <0,4,-5>*0.8
	look_at <0,0,0>
	//rotate -45*y
}

#declare dist = 0.2;
light_source {
	<0,0,0>, 1
	//translate <-3,5,-5>*1
	translate 5*y
	translate -5*z
	translate 2*x
}


#declare a = 1;

// Cylinders for the mug shape
#declare C_a = function { pow(x / a,2) + pow(z / a,2)-1.5 }
#declare C_b = function { pow(x / a,2) + pow(z / a,2)-1.2 }
#declare B_b = function { (y+1.3) }


// Torus (handle and the morphing target)
#declare R = 1; #declare r = 0.22;
#declare T_a = function { pow(R - sqrt(pow(x,2) + pow(y,2)),2) + pow(z,2) - pow(r,2) }
#declare R2 = 1; #declare r2 = 0.5;
#declare T_b = function { pow(R2 - sqrt(pow(x,2) + pow(y,2)),2) + pow(z,2) - pow(r2,2) }

// Hollow mug (concave)
#declare Mug = function { min(min(max(C_a(x,y,z),B_b(x,y,z)),max(C_a(x,y,z),-C_b(x,y,z))),max(T_a(x-1,y,z),-C_a(x,y,z))) }

// Solid mug (cylinder with handle, convex)
#declare Mug2 = function { min(C_a(x,y,z),max(T_a(x-1,y,z),-C_a(x,y,z))) }


#declare c = 0.5;

// Linear to smooth interpolation
#declare Int = pow(sin(clock*pi/2),2);


// Functions for the mug parts, left as backups.
// max(C_a(x,y,z),B_b(x,y,z)) bottom
// max(C_a(x,y,z),-C_b(x,y,z)) sides
// min(max(C_a(x,y,z),B_b(x,y,z)),max(C_a(x,y,z),-C_b(x,y,z))) bottom+sides
// max(T_a(x-1,y,z),-C_a(x,y,z)) handle
// min(min(max(C_a(x,y,z),B_b(x,y,z)),max(C_a(x,y,z),-C_b(x,y,z))),max(T_a(x-1,y,z),-C_a(x,y,z))) full mug
  	

// Render as isosurface or CSG.
// Isosurface is used in the transitional states.
#declare RenderIsosurface = 0;
#if (RenderIsosurface)
union {
	isosurface {
		function {
			// Add previously defined object functions using Int and (1-Int) as to generate the smooth transition
	    	//Mug2(x,y,z)*(1-Int) +
			Mug(x,y,z)
			//T_b(x-1,y,z)*Int
		}
	  	contained_by { box { -<3,1.5,3>, <3,1.5,3> } }
		accuracy 0.001
		max_gradient 5 // 10
		//rotate -90*x
	}
	cylinder {
		<0,-1.3+Int*2.8,0>, <0,-1.5,0>, sqrt(1.5)
	}
	pigment {
  		color rgb <0.6,0.8,1> transmit 0.1
	}
	finish {
		specular 0.5
		roughness 0.01
		ambient 0.2
	}
}
#else
union {
	difference {
		cylinder {
			-1.5*y, 1.5*y, sqrt(1.5)
		}
		cylinder {
			-2*y, 2*y, sqrt(1.2)
		}
	}
	difference {
		torus {
			R, r
			rotate 90*x
			translate x
		}
		cylinder {
			-1.5*y, 1.5*y, sqrt(1.5)
		}
	}
	cylinder {
		<0,0-0.25+Int*(1.5+0.25),0>, <0,-1.5,0>, sqrt(1.5)
	}
	pigment {
  		color rgb <0.6,0.8,1> transmit 0.1
	}
	finish {
		specular 0.5
		roughness 0.01
		ambient 0.2
	}
}
#end

/* END OF FILE */

Updated January 12, 2007

  1. New colors: blue hue, brighter, softer shadows
  2. Changed light angle
  3. Non-linear interpolation: looks smoother and less boring
  4. Faster frame rate
  5. Cropped to relevant area
  6. Overall, smaller size for a better-looking image.

Updated January 20, 2007

  1. Removed dithering. Image now has visible color bands, but at least thumbnails won't look excessively grainy.

Updated March 1, 2007

  1. More saturation of colors

Lisenssi

Public domain Minä, tämän teoksen tekijänoikeudellinen omistaja, julkaisen tämän teoksen public domainiin eli luovun kaikista tekijänoikeuksista lain sallimissa puitteissa. Tämä on voimassa maailmanlaajuisesti.
Joissain maissa laki ei mahdollista tätä. Mikäli näin on:
Myönnän kenelle tahansa oikeuden käyttää tätä teosta mihin tahansa tarkoitukseen, ilman mitään ehtoja, ellei laki vaadi ehtojen asettamista.

Kuvatekstit

Lisää yhden rivin pituinen kuvaus tästä tiedostosta
A coffee mug turning into a torus, a popular example in topology.

Kohteet, joita tässä tiedostossa esitetään

esittää

image/gif

Tiedoston historia

Päiväystä napsauttamalla näet, millainen tiedosto oli kyseisellä hetkellä.

PäiväysPienoiskuvaKokoKäyttäjäKommentti
nykyinen2. maaliskuuta 2007 kello 01.56Pienoiskuva 2. maaliskuuta 2007 kello 01.56 tallennetusta versiosta240 × 240 (497 KiB)wikimediacommons>LucasVBback to old cropping - looks a lot better

Seuraavat 3 sivua käyttävät tätä tiedostoa: